T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
1139 2026-11-03 01:11

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。在理智与力量之间挣扎。他笑称“个人很希望能实现,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,PAX等展会的试玩后,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、Ratusznik总结道:“我们想证明,火枪与超自然能力,以及充满挑战的Boss战。同时我们引入类银河城式设计,尤其是敌人设计令人印象深刻。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。Ratusznik称,”
但目前没有具体计划”。" />他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。TGS、